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# Économie et métiers

L'économie de Craftcou repose sur les **métiers**, les objets évolutifs et la monnaie du serveur. Fausser cet équilibre, c'est gâcher le jeu de tout le monde.

## 1. Duplication et bugs

* **Toute duplication d'items ou d'argent est interdite**, quelle que soit la méthode.
* L'exploitation d'un bug du jeu ou d'un plugin est interdite.
* Tout bug découvert doit être **signalé immédiatement** au staff, sans exception.
* Exploiter un bug au lieu de le signaler entraîne un **bannissement définitif** et la remise à zéro du compte.

{% hint style="info" %}
Signaler un bug n'est jamais sanctionné. Ne pas le signaler, si.
{% endhint %}

## 2. Multi-comptes

* Un joueur = un compte.
* Il est interdit d'utiliser un second compte pour contourner une sanction, cumuler des récompenses ou abuser du système d'économie.
* Deux joueurs partageant la même connexion (frères et sœurs, colocation) doivent le signaler au staff **avant** de jouer, pour éviter un ban automatique.

## 3. AFK, macros et automatisation

* Le **farm AFK** dans le seul but de gagner de l'XP de métier ou de l'argent via l'AutoSell est interdit.
* Les macros, autoclickers et dispositifs physiques maintenant une touche enfoncée sont interdits.
* Rester connecté sans jouer est toléré, mais le serveur peut vous déconnecter après un temps d'inactivité.
* Les fermes automatiques classiques (fer, canne à sucre, cactus) restent autorisées tant qu'elles ne créent pas de lag et ne tournent pas par macro.

## 4. Commerce, arnaques et trahisons

Sur Craftcou, **l'arnaque et la trahison font partie du jeu.**

Vous disposez de tous les outils nécessaires pour vous protéger : les claims, les coffres sécurisés, les échanges en plusieurs fois, les teams, et le fait de choisir avec qui vous traitez. Si vous ne les utilisez pas, c'est votre choix et votre risque.

Sont donc **autorisés** :

* Arnaquer un joueur lors d'un échange : encaisser sans livrer, livrer autre chose que ce qui était annoncé, ne jamais honorer une dette.
* Trahir un allié, une équipe ou une team : partir avec la caisse commune, retourner sa veste en plein conflit, jouer double jeu.
* Se faire passer pour un ami pendant des semaines avant de tout retourner. Le long jeu est autorisé.
* Négocier de mauvaise foi, mentir sur la valeur d'un item, exploiter l'inexpérience d'un joueur.

{% hint style="warning" %}
Le staff **n'interviendra jamais** dans ces situations : aucun remboursement, aucun rollback, aucune médiation. Ouvrir un ticket pour une arnaque ou une trahison n'aboutira pas.
{% endhint %}

### Ce qui reste interdit

L'arnaque est un outil de jeu, pas un passe-droit. Restent strictement sanctionnés :

* **Vendre des items dupliqués** ou obtenus via un bug. La duplication reste un bannissement définitif, y compris pour l'acheteur qui savait.
* **Voler ou grief en zone claim.** Une trahison ne vous autorise pas à casser ce que la protection empêche : si vous avez accès à un coffre parce qu'on vous a donné les droits, vous pouvez le vider, si vous cassez le claim pour y entrer, c'est du grief.
* **Se faire passer pour un membre du staff** ou prétendre agir en son nom pour obtenir quelque chose.
* **Mentir sur les règles du serveur** ou sur un système officiel (grades, boutique, événements) pour piéger un joueur.
* **Le harcèlement.** Arnaquer un joueur une fois est du jeu, le poursuivre ensuite pour le détruire ou l'humilier en boucle est du harcèlement, et c'est sanctionné.
* **Toute arnaque impliquant le monde réel** : argent réel, comptes, biens d'un autre serveur.

{% hint style="info" %}
**Résumé :** vous pouvez mentir, trahir et voler **avec ce que le jeu vous donne**. Vous ne pouvez pas tricher, ni casser une protection, ni sortir du cadre du serveur.
{% endhint %}

## 5. Échanges avec le monde réel

Sont **strictement interdits**, sous peine de bannissement définitif :

* Vendre ou acheter de la monnaie du serveur, des items ou un compte contre de l'argent réel.
* Échanger des biens de Craftcou contre des biens d'un autre serveur ou d'un autre jeu.

Seules les boutiques officielles du serveur, si elles existent, permettent des transactions réelles.

## 6. Objets évolutifs

* Les objets évolutifs (Pioche du Mineur, hache, épée, houe, canne à pêche) sont **liés à votre progression personnelle**.
* Il est interdit de prêter votre compte pour faire monter un objet ou un métier à votre place (**boosting**).
* En cas de perte d'un objet évolutif (mort, PvP, coffre pillé), aucune restitution n'est garantie : traitez-les comme n'importe quel item de valeur.
* Le staff se réserve le droit d'ajuster les gains, les prix et les taux d'XP pour équilibrer l'économie, sans compensation.


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# Agent Instructions
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