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# Jeu et PvP

## 1. Le PvP selon les mondes

| Monde      | PvP                             |
| ---------- | ------------------------------- |
| **Survie** | Autorisé, sans accord préalable |
| **Nether** | Autorisé, sans accord préalable |
| **Minage** | **Interdit**                    |

Le monde **Minage** est un espace de travail : on y vient pour extraire des ressources, pas pour se battre. Toute attaque sur un joueur dans ce monde est sanctionnée, même si la victime réplique.

Dans les mondes où le PvP est autorisé :

* Vous pouvez attaquer un joueur, l'embusquer et récupérer son stuff après un kill.
* Vous pouvez vous coaliser à plusieurs contre un joueur ou une base.
* Fuir ou se déconnecter en pleine poursuite reste possible, mais ne protège pas votre inventaire.

Restent interdits partout :

* Le **kill-farming** : tuer un joueur en boucle, camper son point de réapparition ou son lit.
* Le **spawn kill** : attaquer les joueurs aux abords immédiats du spawn ou d'une zone protégée.
* Le **TPA-trap** : attirer un joueur par téléportation pour le tuer, le piéger ou le voler.
* Le **Kill-warp** : tuer un joueur dans un warp.

{% hint style="warning" %}
Aucun stuff perdu en PvP n'est restitué, quelle que soit sa valeur.
{% endhint %}

## 2. Traps et pièges

Les pièges sont autorisés **uniquement pour défendre votre propre base**, et dans un rayon de **2 chunks maximum** autour de celle-ci.

Sont interdits :

* Tout piège placé au-delà de 2 chunks de votre base.
* Les pièges destinés à attirer un joueur plutôt qu'à protéger un lieu.
* Le TPA-trap, sous toutes ses formes.

Un piège défensif conforme reste légitime même s'il tue un joueur : celui qui entre chez vous le fait à ses risques.

## 3. Claims, intrusions et vol

* **Sécurisez vos territoires.** Si vous n'avez pas claim votre zone, vos coffres et vos constructions ne sont pas protégés.
* Tout espace ou coffre **non claim peut être pillé à tout moment**. Le staff n'effectuera aucun remboursement en cas de vol sur une zone non protégée.
* Le grief et le vol **en zone claim** sont strictement interdits et sanctionnés.
* Toute présence dans la base d'un autre joueur sans autorisation expose à une **mort directe** : le propriétaire a le droit d'éliminer l'intrus à vue et sans sommation, que la zone soit claim ou non.

## 4. Constructions et paysage

* Respectez une distance minimale de **100 blocs** par rapport aux constructions d'un voisin, sauf accord préalable entre vous.
* Évitez les constructions flottantes sans cohérence : arbres non coupés entièrement, piliers de terre, tunnels abandonnés. Le monde doit rester propre.
* Réserver une grande zone sans jamais rien y construire n'est pas reconnu : une base doit être occupée pour être considérée comme telle.
* Les chantiers laissés à l'abandon peuvent être nettoyés par le staff.

## 5. Redstone, usines et performances

* Les usines automatiques géantes et les circuits redstone en boucle constante doivent comporter un **interrupteur ON/OFF** et être éteints lorsqu'ils ne servent pas.
* L'accumulation massive d'entités est interdite : élevages incontrôlés, empilements d'items au sol, mob farms surdimensionnées.
* Toute installation conçue volontairement pour faire lag le serveur entraîne une sanction immédiate.

{% hint style="warning" %}
Le staff peut couper ou supprimer toute installation qui dégrade les performances (FPS/TPS), avec ou sans préavis selon l'urgence.
{% endhint %}

## 6. Pertes et rollback

* Les pertes dues au PvP, à une mort stupide ou à une mauvaise manipulation ne sont **pas remboursées**.
* En cas de grief avéré en zone claim, avec preuves, un rollback peut être effectué à la discrétion du staff.
* En cas de crash ou de bug serveur, le staff fait au mieux, sans garantie de restitution intégrale.


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